农场账本
Fields of Mistria 农作物计算器
根据季节、种植日、地块和初始预算比较已核验的基础农作物收入、种子成本与利润。
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种植计划
计算到第 28 天的基础作物收益
计算模式
Data 1.0.0–1.0.5Last verified 2026-09-26 · medium confidence
从今天开始的作物排名
Spring 第 1 天排名
8 种可行作物
结果按 20 个可用地块与 2,000t 初次种植预算计算;单次收获作物已计入每轮重新购种成本。
1
首次:第 10 天Cabbage
每 9 天重新种植
- 种子成本
- 4,200t
- 剩余收获次数
- 3
- 总收入
- 10,800t
- 预计利润
- 6,600t
- 每地块利润
- 330t
- 每日利润
- 235.71t
- 可买种子
- 28
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
2
首次:第 6 天Peas
每 3 天再次收获
- 种子成本
- 1,800t
- 剩余收获次数
- 8
- 总收入
- 6,480t
- 预计利润
- 4,680t
- 每地块利润
- 780t
- 每日利润
- 167.14t
- 可买种子
- 6
- 实际种植
- 6
- 未用地块
- 14
3
首次:第 6 天Strawberry
每 3 天再次收获
- 种子成本
- 1,800t
- 剩余收获次数
- 8
- 总收入
- 6,000t
- 预计利润
- 4,200t
- 每地块利润
- 700t
- 每日利润
- 150t
- 可买种子
- 6
- 实际种植
- 6
- 未用地块
- 14
4
首次:第 7 天Carrot
每 6 天重新种植
- 种子成本
- 3,200t
- 剩余收获次数
- 4
- 总收入
- 6,400t
- 预计利润
- 3,200t
- 每地块利润
- 160t
- 每日利润
- 114.29t
- 可买种子
- 50
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
5
首次:第 7 天Potato
每 6 天重新种植
- 种子成本
- 3,200t
- 剩余收获次数
- 4
- 总收入
- 6,000t
- 预计利润
- 2,800t
- 每地块利润
- 140t
- 每日利润
- 100t
- 可买种子
- 50
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
6
首次:第 5 天Turnip
每 4 天重新种植
- 种子成本
- 3,000t
- 剩余收获次数
- 6
- 总收入
- 4,800t
- 预计利润
- 1,800t
- 每地块利润
- 90t
- 每日利润
- 64.29t
- 可买种子
- 80
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
7
首次:第 5 天Daffodil
每 4 天重新种植
- 种子成本
- 1,800t
- 剩余收获次数
- 6
- 总收入
- 3,000t
- 预计利润
- 1,200t
- 每地块利润
- 60t
- 每日利润
- 42.86t
- 可买种子
- 133
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
8
首次:第 7 天Tulip
每 6 天重新种植
- 种子成本
- 1,600t
- 剩余收获次数
- 4
- 总收入
- 2,400t
- 预计利润
- 800t
- 每地块利润
- 40t
- 每日利润
- 28.57t
- 可买种子
- 100
- 实际种植
- 20
- 未用地块
- 0
季节边界
首次收获必须在第 28 天或之前;后续只计算能完整完成的生长或再生周期。
初次种植预算边界
初次种植预算只限制初始种植面积;后续单次收获循环假设可取得或再投资足够现金购买种子,每次补种成本都会从总利润中扣除。
使用方法
从问题快速得到可执行结果
- 1选择游戏内季节与准备种植的日期。
- 2输入可用地块和初次种植预算。
- 3比较可行农作物,或查看单一作物的收获日、种子数、成本、收入与基础利润。
计算方法
结果包含什么
单次收获作物只在完整生长周期能于第 28 天前完成时重复种植,每轮都会重新扣种子成本;再生作物只扣一次种子成本。
Starting Budget 指初次种植可用现金,只限制初始种植面积,不是整季种子支出上限;后续单次收获循环假设玩家可取得或再投资足够现金。
数据状态
已按 Fields of Mistria 1.0.6 核验
只使用共享数据中明确记录的条件;缺失字段不会被补猜。
- Patch Notes v1.0.2NPC Studio · official
- Patch Notes v1.0.3NPC Studio · official
- Patch Notes v1.0.4NPC Studio · official
- Patch Notes v1.0.5NPC Studio · official
- Mistria Codex factual data compilationMistria Codex contributors · community-verified
- Fields of Mistria Wiki — SeasonsFields of Mistria Wiki contributors · community-verified
限制
结果按每次标准收获 1 个基础品质物品计算;不含 Farming Perk、品质加成、Bonus Drop、Cooking、Mill、Seed Maker、Fruit Tree 与 Greenhouse 跨季收益。
每日利润按包含种植日在内的季节剩余日数计算。
常见问题
再生作物会在每次收获时重复扣种子成本吗?
不会。再生作物只在初次种植时扣一次种子成本。
计算包含 Perk、品质或加工收益吗?
不包含。结果仅使用已核验的基础出售价格与生长数据。
第一轮收获超过第 28 天会怎样?
该方案会显示不建议种植,不会产生负数或小数收获次数。
继续规划
相关攻略与工具
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